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玩炉石传说最刺激的是,不同卡组的搭配和意料之外的操作。但是,游戏中一些恶意的行为严重影响了游戏的对局和各位玩家的体验,针对这一行为我们却毫无办法。今天,小编就和大家探讨一下游戏中的恶习和反陋习机制的重要性。
首当其冲——烧绳子。对于恶性烧绳子的玩家,小编是最烦这种对手的。90s的考虑时间,对大多数人来讲都是足够用来计算和思考的,对于那些每回合都烧绳子的对手,浪费的不仅是时间,更是给了每个人十分差劲的游戏体验,虽然暴雪对烧绳已经有了加速的处理,但是恶意烧绳仍不可阻止,反烧绳机制的开发已经是众望所归了。提升机的尾绳和首绳
打得不错,谢谢你。除却烧绳子之外,最让我们恼火的就是不断的谢谢你与打得不错的恶意嘲讽了。本着友好为目的开发的聊天系统反而成为了嘲讽的工具,在原本可以斩杀的条件下硬是要对你进行无情的讽刺,最无情的应该就是安度因的“哇喔”了!碰到这样的对手,除却屏蔽他没有更好的办法了!
大家在游戏中还遇到哪些恶意的行为呢?提升机的尾绳和首绳